Émulation rétro : ce qui tourne vraiment

Console par console, ce qui passe à fréquence d'origine et ce qui demande de l'overclocking.

Tableau comparatif : Consoles rétro & Overclocking

Ce tableau évalue le besoin d'overclocking pour chaque console rétro émulée sur Switch V1. Un score élevé indique que l'overclocking est indispensable pour une expérience fluide, tandis qu'un score faible signifie que l'émulation est déjà satisfaisante en fréquences stock.

Méthodologie : Le score « Besoin OC » (sur 10) est calculé en fonction de la différence de performance entre les fréquences stock et overclockées, de la complexité de l'émulation, et des retours de la communauté (GBAtemp, Reddit, Discord RetroNX). Les données de performance proviennent de tests communautaires sur RetroArch, Lakka et émulateurs standalone.
Console Émulateur(s) Stock (Portable) Stock (Docké) Avec OC Besoin OC Notes
NES / Famicom RetroArch (Nestopia, FCEUmm) Fluide Fluide Fluide 1/10 Aucun besoin d'OC
SNES / Super Famicom RetroArch (Snes9x) Fluide Fluide Fluide 1/10 Léger gain en résolution
Genesis / Mega Drive RetroArch (Genesis Plus GX) Fluide Fluide Fluide 1/10 Aucun besoin d'OC
Game Boy / GBC / GBA RetroArch (Gambatte, mGBA) Fluide Fluide Fluide 1/10 Aucun besoin d'OC
Nintendo 64 RetroArch (Mupen64Plus, Parallel-N64) Instable Jouable Fluide* 9/10 *Sauf Mario Kart 64 (ralentissements résiduels)
PlayStation 1 RetroArch (Beetle PSX, PCSX-ReARMed) Jouable Fluide Fluide 6/10 OC CPU améliore la stabilité
Game Boy Advance mGBA (standalone) Fluide Fluide Fluide 1/10 Déjà parfait en stock
Nintendo DS RetroArch (melonDS) Jouable Fluide Fluide 5/10 OC GPU recommandé pour l'upscale
PlayStation Portable PPSSPP Instable Jouable Fluide 8/10 OC GPU + CPU indispensable
GameCube Dolphin Instable Instable Jouable 10/10 OC max requis, 1080p possible
Wii Dolphin Instable Instable Jouable 10/10 OC max + 8 Go RAM recommandé
Nintendo 3DS Azahar (Dekopon) Instable Instable 30 FPS 9/10 OC modéré nécessaire pour 30 FPS stables
Dreamcast RetroArch (Flycast) Jouable Fluide Fluide 6/10 OC GPU améliore la stabilité
Saturn RetroArch (Yabause, Kronos) Instable Jouable Fluide 8/10 OC CPU critique pour la précision

Interprétation du score « Besoin OC »

Score Signification Action recommandée
1–3 Overclocking inutile Profitez des fréquences stock, économisez la batterie
4–6 Overclocking bénéfique OC léger (CPU 1224–1428 MHz, GPU 768 MHz) pour gagner en stabilité
7–8 Overclocking fortement recommandé OC modéré à élevé (CPU 1785 MHz, GPU 921 MHz) avec chargeur
9–10 Overclocking indispensable OC maximal + chargeur officiel + monitoring température
Attention : L'émulation GameCube/Wii sur Switch V1 nécessite un overclocking maximal simultané du CPU et du GPU, ce qui peut dépasser les limites de puissance de la carte mère. Certains moddeurs ont recours à une modification matérielle (8 Go de RAM) pour exécuter Dolphin de manière satisfaisante.