>_ Guide pas à pas : installer Atmosphère sur une Switch patchable

Tout le patch Atmosphère de bout en bout : de la préparation de la microSD au premier démarrage de la Switch sous Atmosphère, étape par étape, avec les explications sur les partitions. Ce guide couvre uniquement l'installation du custom firmware à des fins légitimes (homebrews, sauvegardes, personnalisation). Il ne contient et ne contiendra aucune instruction liée au piratage de jeux.

Avant de commencer

Vérifie d'abord que ta console est compatible avec le vérificateur de numéro de série. Prépare une microSD de qualité (64 Go minimum, 128 Go recommandé), un moyen d'entrer en mode RCM (jig ou trombone pour les Erista) et un câble USB-C fiable. Consulte la page Comprendre pour les notions de base et les risques de bannissement.

Ce que ce guide ne fait pas

Pas d'installation de jeux, pas de contournement de protections, pas de contenu piraté. Atmosphère est un custom firmware open source légal ; c'est l'usage que tu en fais ensuite qui engage ta responsabilité.

Sauvegarde avant tout

Avant toute modification, fais une sauvegarde complète de la NAND et des clés de la console depuis hekate. Range ces fichiers sur ton ordinateur, pas seulement sur la carte : ils sont ta seule assurance en cas de problème.

Étape 1 — Préparer et partitionner la microSD

1.1 Formater en FAT32

Formate la carte en FAT32 (allocation 32 ou 64 ko), jamais en exFAT, trop fragile sur Switch. Sous Windows, utilise un outil comme GUIFormat ou hekate lui-même, car Windows ne propose plus FAT32 au-delà de 32 Go. Le guide détaillé est sur la page microSD.

1.2 Comprendre les partitions

Deux approches coexistent :

• emuMMC sur partition dédiée (recommandé) : une partition cachée en fin de carte contient une copie exacte de la mémoire interne. Le système officiel (sysMMC) reste intact et propre. hekate gère le partitionnement automatiquement.

• emuMMC en fichiers : la copie est stockée en fichiers sur la partition FAT32. Plus simple, mais moins robuste et plus lent.

Sans emuMMC, Atmosphère tourne directement sur la sysMMC — tout ce que tu fais peut laisser des traces visibles par Nintendo.

1.3 Partitionner avec hekate

Démarre une première fois en RCM avec le payload hekate (étape 3), va dans Tools → Partition SD Card, laisse la taille d'emuMMC par défaut (environ 29 Go) puis valide. hekate crée la partition cachée et reformate le reste en FAT32. Tout le contenu de la carte est effacé : sauvegarde-la avant.

Étape 2 — Installer les fichiers sur la carte

2.1 Télécharger les bons fichiers

Récupère la dernière version d'Atmosphère et de hekate depuis leurs dépôts GitHub officiels (liens sur la page Atmosphère), ainsi que les « fusee » et « package3 » fournis avec Atmosphère. Prends toujours les sources officielles, jamais de packs tout-faits de provenance inconnue.

2.2 Copier l'arborescence

Extrais les archives à la racine de la carte : dossiers atmosphere, bootloader, switch (pour les homebrews), et fichiers hekate_ipl.ini et payload.bin. La structure exacte est décrite sur la page Atmosphère et sur le guide officiel.

2.3 Vérifier l'éjection propre

Éjecte toujours la carte proprement depuis le système avant de la retirer. Une copie interrompue est la première cause de console qui bloque sur un écran noir au démarrage.

Étape 2 bis — Le pack de fichiers complet (méthode vidéo)

Cette section suit pas à pas la méthode de la vidéo de référence : chaque fichier est téléchargé séparément depuis sa source, puis placé à un endroit précis de la microSD. Récupère tout d'abord, puis copie d'un coup.

Voir la page « Fichiers patch » (versions et remarques détaillées)

FichierTéléchargement directSource officielleEmplacement sur la carte
hekate_ctcaer_6.5.3_Nyx_1.9.3.zip Télécharger v6.5.3 Toutes les versions Extraire à la racine — crée /bootloader/
hekate_ipl.ini (Hekate Config) source communautaire Télécharger Documentation hekate /bootloader/hekate_ipl.ini
emummc.txt (emuMMC) source communautaire Télécharger nintendohomebrew.com /emuMMC/emummc.txt — dans le dossier de l'emuMMC
bootlogos.zip (Bootlogos) Télécharger switch.hacks.guide /bootloader/bootlogos/
atmosphere-1.11.2-master-…+hbl-2.4.5+hbmenu-3.6.1.zip Télécharger 1.11.2
fusee.bin
Toutes les versions Extraire à la racine — crée /atmosphere/ et fusee.bin
JKSV.nro — gestion des sauvegardes de jeux Télécharger Toutes les versions /switch/JKSV.nro
ftpd-classic.nro — transfert de fichiers en FTP Télécharger v3.2.1 Toutes les versions /switch/ftpd-classic.nro
NXThemesInstaller.nro (SwitchThemeInjector) — thèmes personnalisés Télécharger 3.0.1 Toutes les versions /switch/NXThemesInstaller.nro
NX-Shell.nro — explorateur de fichiers Télécharger 4.01 Toutes les versions /switch/NX-Shell.nro
Goldleaf.nro — gestionnaire de contenu homebrew Télécharger 1.2.0 Toutes les versions /switch/Goldleaf.nro

Toujours les sources officielles

hekate 6.5.2 et Atmosphère 1.11.1 sont les versions utilisées dans la vidéo ; vérifie sur la page Atmosphère s'il en existe de plus récentes, et prends-les en priorité. N'utilise jamais de pack tout-fait de provenance inconnue : les deux fichiers marqués « source communautaire » sont les seules exceptions, fournis par la communauté pour simplifier la configuration.

À quoi servent les homebrews ?

Les cinq fichiers .nro copiés dans /switch/ apparaîtront dans le menu homebrew d'Atmosphère : sauvegardes de jeux (JKSV), transferts FTP (ftpd), thèmes (NXThemesInstaller), explorateur de fichiers (NX-Shell) et gestion de contenu (Goldleaf). Tous sont des projets open source légaux.

Arborescence finale de la microSD

microSD/
├── atmosphere/
├── bootloader/
│   ├── hekate_ipl.ini
│   ├── bootlogos/
│   └── payloads/
├── emuMMC/
│   └── emummc.txt
├── switch/
│   ├── JKSV.nro
│   ├── ftpd-classic.nro
│   ├── NXThemesInstaller.nro
│   ├── NX-Shell.nro
│   └── Goldleaf.nro
└── fusee.bin

Après la création de la partition emuMMC (suite de la vidéo)

1. Vérifier l'emuMMC dans hekate

Une fois le partitionnement et la création terminés, retourne dans emuMMC → Change emuMMC et vérifie que RAW1 est bien activé (mention « Enabled! »). C'est cette partition cachée qui hébergera Atmosphère.

2. Recopier les fichiers si besoin

Le partitionnement d'hekate efface la carte : si tu as partitionné après avoir copié les fichiers, rebranche la carte au PC et recopie tout le pack (tableau ci-dessus) sur la partition FAT32 fraîchement recréée.

3. Lancer Atmosphère sur l'emuMMC

Depuis le menu hekate : Launch → Atmosphère emuMMC (libellé fourni par le hekate_ipl.ini). Le premier démarrage est plus long : la console reconstruit ses caches.

4. Vérifier que tout est en place

Dans Paramètres de la console → Système, la version doit afficher « AMS » (Atmosphère) et « E » (emuMMC). Ouvre ensuite l'album photo en maintenant R : le menu homebrew doit lister JKSV, ftpd, NXThemesInstaller, NX-Shell et Goldleaf.

Étape 3 — Premier démarrage et création de l'emuMMC

3.1 Passer en mode RCM

Console complètement éteinte. Sur Erista : insère le jig dans le rail Joy-Con droit, maintiens Volume + et appuie sur Power. L'écran reste noir : c'est normal, la console attend un payload. Sur Mariko/OLED patchées par puce, le démarrage modifié se fait automatiquement selon la puce installée.

3.2 Injecter le payload hekate

Branche la console en USB à l'ordinateur et envoie le payload hekate avec un injecteur (TegraRcmGUI, Rekado sur Android, ou un dongle). Le menu hekate s'affiche : tu peux débrancher le câble.

3.3 Créer l'emuMMC

Dans hekate : emuMMC → Create emuMMC → SD Partition. La création prend 20 à 45 minutes selon la carte. Une fois terminée, active-la (Change emuMMC → RAW1). Ta copie de système est prête.

3.4 Sauvegarder la NAND et les clés

Toujours dans hekate : Tools → Backup eMMC (BOOT0/1 puis RAW GPP) et récupère les clés via le menu dédié. Copie le dossier backup sur ton ordinateur immédiatement.

Étape 4 — Démarrer sous Atmosphère au quotidien

4.1 Lancer le CFW

Depuis hekate : Launch → Atmosphère (emuMMC). La console démarre sur la copie modifiée. Pour revenir au système officiel propre, lance la sysMMC — jamais de contenu modifié dessus.

4.2 Vérifier l'installation

Dans les Paramètres de la console, la version affichée doit contenir un suffixe indiquant Atmosphère (par exemple « AMS » et « E » pour emuMMC). Le menu homebrew s'ouvre en maintenant R sur l'album photo.

4.3 Rester discret en ligne

Bloque les serveurs Nintendo sur l'emuMMC (DNS dédié ou mode avion), garde le jeu en ligne uniquement sur la sysMMC officielle. Toutes les précautions sont détaillées sur la page Bannissement.

4.4 Mettre à jour proprement

À chaque mise à jour de la console ou d'Atmosphère : mets d'abord Atmosphère et hekate à jour, teste sur emuMMC, puis seulement après mets la sysMMC à jour par les voies officielles. La marche à suivre complète est sur la page Atmosphère.

ÉlémentEmplacementRôleContenu modifié ?
sysMMC Mémoire interne de la console Système officiel Nintendo, jeu en ligne Non — doit rester propre
emuMMC (partition) Partition cachée en fin de microSD Copie du système où tourne Atmosphère Oui — tout se passe ici
Partition FAT32 Début de la microSD Fichiers Atmosphère, hekate, homebrews, sauvegardes Fichiers uniquement
Payload Injecté à chaque démarrage (Erista) Charge hekate, qui lance Atmosphère ou la sysMMC Volatile — rien d'écrit sans emuMMC/CFW

Avertissement

Ces opérations comportent un risque de blocage de la console si elles sont mal exécutées, et Nintendo peut bannir les consoles modifiées du jeu en ligne. Suis la documentation officielle pas à pas, fais tes sauvegardes, et reste dans un cadre légal. Dernière vérification de cette page : septembre 2026.

Sources

switch.hacks.guide (guide de référence), dépôts GitHub officiels Atmosphère et hekate.