Paliers RAM (mémoire EMC)

C'est le réglage le plus discret et le plus traître : un palier de trop et la console plante sans prévenir.

Chaque palier réellement accepté par le Tegra X1, avec le gain de performance par rapport au réglage Nintendo, la consommation du composant, l'effet sur la température et le ventilateur, la tension conseillée et l'alimentation minimale. Cliquez une ligne pour son détail.

FréquenceGain perf.Conso.Temp. / ventiloTension conseilléeAlimentationVerdict
665 MHz-50 %0.2 W-1 °C · 36 %VDD2 1100–1150 mVBatterie suffisante Minimum : saccades généralisées
800 MHz-40 %0.2 W-1 °C · 36 %VDD2 1100–1150 mVBatterie suffisante Éco extrême, fort goulot mémoire
1065 MHz-20 %0.3 W+0 °C · 37 %VDD2 1100–1150 mVBatterie suffisante Éco : 2D et rétro seulement
1331 MHz+0 %0.5 W+0 °C · 38 %VDD2 1100–1150 mVBatterie suffisante Stock portable Nintendo
1600 MHz+20 %0.6 W+0 °C · 39 %VDD2 1150–1175 mVBatterie suffisante Stock docké / Boost — plafond sûr
1728 MHz+30 %0.7 W+1 °C · 39 %VDD2 1175 mV (garanti)Batterie suffisante Modules 4266 (Mariko) uniquement
1795 MHz+35 %0.7 W+1 °C · 39 %VDD2 1175 mV (garanti)Batterie suffisante Modules 4266 (Mariko) uniquement
1862 MHz+40 %0.8 W+1 °C · 40 %VDD2 1175 mV (garanti)Batterie suffisante Maximum officiel JEDEC Erista
1932 MHz+45 %0.8 W+1 °C · 40 %VDD2 1175–1237 mV + DVB Shift 2Chargeur conseillé (stabilité) Modules 4266 (Mariko) uniquement
1996 MHz+50 %0.8 W+1 °C · 40 %VDD2 1175–1237 mV + DVB Shift 2Chargeur conseillé (stabilité) Stable sur la plupart des modules
Lecture des chiffres : le gain de performance est théorique (proportionnel à la fréquence) ; en jeu le gain réel est toujours plus faible, car un seul composant est rarement le seul facteur limitant. La consommation indiquée est celle du composant seul, hors écran et hors reste de la carte. Températures et vitesses de ventilateur sont estimées avec les deux autres composants laissés au réglage Nintendo et une pâte thermique d'origine. Mesurez toujours en direct avec Status Monitor Deux.