Mode docké et mode portable : ce qui change vraiment

Même réglage, trois comportements : sur batterie, sur chargeur, sur le dock.

Différences entre mode docké et portable

Le mode docké et le mode portable ne se contentent pas de changer la résolution d'affichage — ils modifient fondamentalement les fréquences maximales autorisées pour chaque composant, la consommation électrique et la dissipation thermique. Comprendre ces différences est essentiel pour configurer correctement son overclocking.

1. Comportement des fréquences par mode

Portable (batterie)

CPU max1785 MHz
GPU max460 MHz
RAM max1600 MHz
Consommation5–8 W
Autonomie2h30 – 3h30
DissipationMoyenne

Portable (chargeur officiel)

CPU max1785 MHz
GPU max921 MHz
RAM max1600 MHz
Consommation12–15 W
AutonomieIllimitée (secteur)
DissipationMoyenne

Docké (TV)

CPU max1785 MHz
GPU max921 MHz
RAM max1600 MHz
Consommation15–18 W
AutonomieIllimitée (secteur)
DissipationExcellente
Point clé : Le GPU est le composant le plus limité en mode portable. Sans chargeur officiel, il est plafonné à 460 MHz (contre 921 MHz en docké). C'est pour cette raison que les jeux ont des résolutions et des effets graphiques réduits en portable. Même avec sys-clk, vous ne pouvez pas dépasser 460 MHz de GPU sur batterie — le hardware l'empêche.

2. Plafonds de sécurité appliqués par sys-clk

Profil CPU max GPU max RAM max Chargeur requis
Portable (batterie) 1785 MHz 460 MHz 1600 MHz
Portable (chargeur USB standard) 1785 MHz 768 MHz 1600 MHz USB-C standard
Portable (chargeur officiel Nintendo) 1785 MHz 921 MHz 1600 MHz Officiel Nintendo
Docké 1785 MHz 921 MHz 1600 MHz Recommandé

3. Clarification sur le « cache mode »

Précision importante : Le terme « cache mode » n'existe pas en tant que tel dans l'écosystème de l'overclocking de la Switch. Il ne s'agit pas d'un terme technique documenté ni par Nintendo, ni par la communauté.

RAM ECO Mode (4IFIR)

4IFIR propose un RAM ECO mode qui permet de basculer en temps réel entre un profil RAM économie d'énergie et un profil performance. Ce mode est particulièrement utile en portable pour économiser la batterie sans quitter le jeu.

Mode Boost officiel Nintendo

Nintendo a introduit un mode boost via le firmware 8.0.0 (avril 2019), augmentant temporairement la fréquence CPU à 1.75 GHz (contre 1.02 GHz en stock) pour réduire les temps de chargement.

Profils sys-clk (par mode)

sys-clk permet de définir des profils distincts pour chaque mode (docké, portable, charge) et chaque application.

Governor dynamique

Le governor ajuste dynamiquement les fréquences en fonction de la charge, de la température et du mode. Il peut privilégier les performances ou l'autonomie.